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~事業責任者目線で解く~
eスポーツの企業活用事例と最新動向

2022年8月4日(木)14:00-15:00

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■下記の疑問をお持ちの方におススメのオンラインセミナーです
「企業のeスポーツ導入が流行っているけど、実際効果は?」
「eスポーツを取り入れると会社の売り上げって上がるの?」
「eスポーツが営業のリードにつながるって本当?」
「企業のeスポーツ部が、Z世代以降の新入社員では当たり前になる?」

■オンラインセミナー開催の背景
eスポーツは産業としても急成長を遂げる市場です。近年eスポーツを導入する企業が増えてきており、Z世代にリーチできる、社内のコミュニケーションが活性化できるなどさまざまな効果が期待できますが、一方で、下記のような疑問は尽きません。

・自社に知識のある社員がいないので諦めている
・「eスポーツ」=「ゲーム/子供が遊ぶもの」というイメージが拭えない
・取り入れたいが上司を説得できる情報がない
・自社で取り入れた後にうまく活用できるか自信がない
・運用コストが未知数
・費用対効果がきちんと出るのか

今回、当社のビジネスイノベーション室にて様々な新規事業立ち上げ、各事業を推進している室長の蓑和が、eスポーツの企業導入をさまざまな側面から深掘りいたします。さらに社内の活用術にとどまらない事業推進の知見からも分析し、皆さまの疑問にお答えしていきます。

eスポーツを企業の社内・社外活動を活性化させる一つの手段として、可能性を探ってみませんか?
新しい手段・方法を考える機会としてぜひご参加ください。

登壇者

ビジネスイノベーション室 室長
蓑和航

PROFILE

株式会社ユニメディア・ビジネスイノベーション室室長。
ブロックチェーンなどの研究開発や新規事業開発を幅広く担当する。
2009年9月 サイバーエージェント入社
2011年4月 同社退職
2012年9月 オーストラリアでTop of Game. TLS創業
2014年10月 TopofGame. TLS 売却
2018年1月 ユニメディア入社後、新規事業全般を統括

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  • eスポーツ活用に興味はあるが実践方法がわからない
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対象者 企業の人事・労務ご担当者・経営者の方、事業責任者

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対象者 人事、採用担当者、マネジメント層の方

こんな方におすすめ

  • 新卒採用の応募者数の減少に課題を感じられている人事担当者の方
  • 採用の内定辞退にお困りの採用担当者の方
  • 離れた支社にいるメンバーやテレワーク社員でも楽しめるレクリエーションを企画したい方
  • 社内のコミュニケーションを活発にして仕事の生産性をあげたいマネジメント担当者

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