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企業のeスポーツ導入 事例と実践方法
〜組織の活性化からPRまで〜

2022年10月13日(木)14:00-15:00

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■下記の疑問をお持ちの方におススメのオンラインセミナーです
「企業におけるeスポーツの導入事例が知りたい」
「eスポーツ活用に興味はあるが実践方法がわからない」
「実際にeスポーツを導入したらどれくらいの効果があるのか」

■オンラインセミナー開催の背景
近年注目を集めるeスポーツは、エンターテインメントとしての側面だけでなく、マーケティング・PRへの活用や組織活性化などの効果を期待することができます。

今回、当社のビジネスイノベーション室にて様々な新規事業立ち上げ、各事業を推進している室長の蓑和が、eスポーツの企業導入事例や実践方法について、マーケティング・PRへの活用や組織活性化の効果も交えて皆さまの疑問にお答えしていきます。

eスポーツを企業の社内・社外活動を活性化させる一つの手段として、可能性を探ってみませんか?
新しい手段・方法を考える機会としてぜひご参加ください。

登壇者

ビジネスイノベーション室 室長
蓑和航

PROFILE

株式会社ユニメディア・ビジネスイノベーション室室長。
ブロックチェーンなどの研究開発や新規事業開発を幅広く担当する。
2009年9月 サイバーエージェント入社
2011年4月 同社退職
2012年9月 オーストラリアでTop of Game. TLS創業
2014年10月 TopofGame. TLS 売却
2018年1月 ユニメディア入社後、新規事業全般を統括

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  • EC・通販事業で年商100億円を目指している方
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テーマ 新規事業、eスポーツ最新動向
対象者 企業の人事・労務ご担当者・経営者の方、事業責任者

こんな方におすすめ

  • 新卒採用の応募者数の減少に課題を感じられている人事担当者の方
  • 採用の内定辞退にお困りの採用担当者の方
  • 離れた支社にいるメンバーやテレワーク社員でも楽しめるレクリエーションを企画したい方
  • 社内のコミュニケーションを活発にして仕事の生産性をあげたいマネジメント担当者

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